Luz. Imbloqueable.
Puedes Descartar un Sacerdote u Oro para Anular una carta de coste 2 o menos o Robar dos cartas.
Cuando un Aliado oponente entre en juego, puedes Barajar otra carta objetivo en juego que no sea Oro.
Puedes hacer que el Sacerdote objetivo gane 1 de Fuerza hasta la Fase Final por cada Aliado en los Destierros.