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Indestructible. Cuando entra en juego, genera dos Oros para jugar Aliados Indestructibles o Héroes, de coste 2 o más. Los jugadores sólo pueden buscar y/o Robar hasta una carta por turno, excepto en su Fase de Robo.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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