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Luz. Guardián. Cuando este u otro Guardián entre en juego, hasta dos veces por turno, tu oponente Bota tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado. Luego, puedes Subir un Guardián de tu Cementerio a tu mano. Los Aliados oponentes tienen Guardián.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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