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Luz. Imbloqueable. Tu oponente sólo puede jugar un Arma por turno. Al comienzo de tu Fase Final, si jugaste hasta una carta de cada tipo, puedes Robar una carta.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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