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Luz. Cuando este u otro Aliado Luz o Héroe entre en juego bajo tu control, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 5 o más, puedes poner el Aliado objetivo de tu Cementerio, de coste 2 o menos, en juego bajo tu control.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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